現(xiàn)在市面上的VR頭顯可能標(biāo)榜有著高分辨率,但實(shí)際上畫面因?yàn)橐晥?chǎng)角的關(guān)系被拉伸了,因此,現(xiàn)在的VR頭顯分辨率和正常的電腦屏幕相比還是差很多,差到人眼都看不清楚。在大多數(shù)一代頭顯中,畫面很容易就失真,還會(huì)出現(xiàn)“紗窗效應(yīng)”(因?yàn)橄袼刂g不亮的空間,造成一種網(wǎng)格現(xiàn)象)。所以說,只有當(dāng)分辨率足夠高時(shí),VR頭顯才能進(jìn)一步解決這兩個(gè)問題。
左:LG與谷歌合作的1443 ppi顯示屏實(shí)拍,右:常規(guī)538 ppi顯示屏實(shí)拍
現(xiàn)在,顯示器公司正在爭(zhēng)先恐后地面向消費(fèi)級(jí)VR頭顯開發(fā)廉價(jià)的超密集顯示屏。在過去幾個(gè)月里,三星就已經(jīng)宣布在開發(fā)一款2840x2160分辨率的VR顯示器(1200ppi),還有谷歌與LG公司也在開發(fā)一款4800x3840分辨率、1442ppi的顯示屏。當(dāng)然,還有臺(tái)灣顯示器公司INT竟承諾會(huì)推出一款有2228 ppi的顯示屏。
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