現(xiàn)象:近年來,我國虛擬現(xiàn)實(VR)關鍵技術不斷突破,市場規(guī)模持續(xù)擴大,行業(yè)應用不斷延伸。內(nèi)容層面,優(yōu)質(zhì)的沉浸式敘事內(nèi)容不斷涌現(xiàn),并積極與全球優(yōu)質(zhì)內(nèi)容互動交流;硬件方面,多家公司虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品出貨量位居全球前列,我國已成為全球最重要的虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品生產(chǎn)地。有機構預測,到2021年,我國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達到544.5億元,年復合增長率達95.2%。
點評:虛擬現(xiàn)實之所以發(fā)展迅猛,是因為順應了現(xiàn)實需要。當《清明上河圖》遇上虛擬現(xiàn)實,就有了高科技互動藝術展演《清明上河圖3.0》,觀展者可以輕松入畫,跟隨張擇端細膩的筆觸,品味當年汴京街頭流動的盛宴。試想,如果這幾年火極一時的“石渠寶笈特展” “千里江山特展”等都能引入虛擬現(xiàn)實技術助陣,或許能在提供沉浸式觀展體驗的同時,更有效地解決供需矛盾,進一步做好文物展覽與保護的平衡。
虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展至今,進展不小。國內(nèi)大型商場隨處可見的虛擬現(xiàn)實體驗館,也反映出今天中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沖勁。無論是近期走紅網(wǎng)絡的垃圾分類主題VR游戲,還是深圳市人民醫(yī)院完成的國內(nèi)首例5G+AR(增強現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)遠程肝膽外科手術,都成為技術發(fā)展的有益嘗試。總體而言,目前虛擬現(xiàn)實技術在視頻、游戲領域內(nèi)容形態(tài)比較豐富、技術水平發(fā)展比較成熟;在醫(yī)療、教育、社會治理等領域,還有巨大潛力和廣闊前景。
有位科幻作家曾說,“任何足夠先進的技術都將與魔術別無二致?!奔夹g不斷拓展著人類活動的維度以及想象力的邊界。移動通信1G時代,我們無法想象隨時隨地視頻聊天、移動支付;虛擬現(xiàn)實時代,各種場景的模擬將無限接近真實。過去的幾十年里,個人電腦和智能移動終端不斷刷新“信息時代”的概念,讓我們近乎瞬時地訪問數(shù)字世界、獲取海量信息;在接下來的一段時間內(nèi),當虛擬現(xiàn)實和輔助醫(yī)療、遠程教育、智能制造等結合起來,或?qū)盐覀児ぷ?、社交和娛樂的方式進一步“升維”,開拓全新的體驗。
當然,“現(xiàn)實”的發(fā)展和“虛擬”的前景之間還有不小落差。目前的虛擬現(xiàn)實技術,總體上還是偏重于360度全景圖的泛VR產(chǎn)品,而非嚴格意義上的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展的這種“泛化”態(tài)勢,一方面助推了普通大眾觸及虛擬現(xiàn)實技術,讓高大上的技術更接地氣,但同時也有可能造成大眾對技術的誤解。正因此,要推動技術的普及,歸根到底是要推動相關產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,在軟硬件上同時發(fā)力。尤其是要推動從建模、制作到分發(fā)、應用和服務全產(chǎn)業(yè)鏈的貫通,讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)帶動虛擬現(xiàn)實技術漸入佳境。
技術創(chuàng)新從來都需要協(xié)同發(fā)展,而非單兵作戰(zhàn)。今年中國5G投入商用,對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展構成利好,這是因為5G網(wǎng)絡比4G網(wǎng)絡快出一個數(shù)量級,而高可靠與低時延的網(wǎng)絡將大大減少設備使用中的“卡頓”,提升仿真度和用戶感受。相信隨著技術創(chuàng)新的腳步,未來虛擬現(xiàn)實還會帶給我們更多驚喜。